2014年1月20日月曜日

ぬいぐるみの体をつくる


ぬいぐるみアイコン作りに入っていきます!

キャラクターによって選べる(着せ替えできる)部分は、
・髪型
・髪と体の色
・プクリポの耳の形
・装備
を予定していますので、
まずはそれ以外、全ぬいぐるみに共通となる部分を作っていきます。

ぬいぐるみ全種のアイコン(バザーとかのやつ)が次のとおりです。



冒険者の広場のバザー検索から、ちょこっと拝借してまいりました。
やっぱ可愛らしいなぁ・・・
この画像を参考に、体の輪郭のイラストを起こしていきます。
体の大きさを見ると、エルフがちょうど真ん中くらいにいるのでエルフからつくっていきます。
まずは頭!


アイコンの画像を下に敷いて、だいたいの大きさと形をとっていきます。
次にからだ!
服が上下にわかれていることを考えて、上部と下部にわけておきます。
 次に腕をトレース。


右腕は体の奥、左腕は体の手前にくるので
そのようにレイヤーもつくっておきますね!
次に足。
足は左右ともに同じ階層におきます。
耳もつけちゃいました!耳は腕と同じ位置関係ですねー

最後にオプションをつけます。
エルフには羽、オーガには肩と頭にツノと尻尾、ドワーフとウェディはなし、
プクリポの耳はあとまわしにします。

だいたいこんな感じですね!
作った各パーツをできるだけ拡大したり縮小したり、どうしても対応できない場合は新しく作って
組み合わせていくことで、全種族そろえていきます。
ウェディとエルフの耳をつけ替えて、人間の大人と子供もつくってしまいました。


各パーツの対応がこちら。

輪郭ができたので、着色していきます!
はいドン!

こんな感じで、元画像からカラーをピックしてきました。
全種族こんな感じで色を落とし込んでいきます。

結構それっぽいですよね!
あとは顔を作ってはりつけていきます。
だいたいこんな感じかな?
プクリポはすこし特殊なので、ちょっとこのままおいておきます。。
(頭のV字は、髪がのっかったときに陰影になる部分です)

どのキャラも頭がさむそう!
はやくヅラのデータもつくっていきたいところですが、
次はとりあえず肌のバリエーションをやっていきたいとおもいます。

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